Uma criança pequena cai no subterrâneo, onde monstros foram banidos por humanos e estão caçando todos os humanos que encontram. O jogador controla a criança enquanto eles tentam voltar à Superfície através de ambientes hostis, o tempo todo se envolvendo com um sistema de combate baseado em turnos com elementos de resolução de quebra-cabeças e inferno de bala, bem como outras mecânicas de jogo não convencionais.